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主公莫慌武将属性解析武将基础属性有甚么作

来源:基隆手机网 时间:2019.11.24

主公莫慌游戏中,每一个武将都会有基础属性和综合属性,获得一个属性非常好的武将可以说能够大幅度的提升游戏战斗力。但是面对众多的武将属性,很多玩家不知道每种属性的具体作用。所以本篇攻略,先为大家讲戏武将的基础属性。

武将基础属性详解在主公莫慌中每个武将都设置了生命值、攻击力、技力值、暴击率、防御、法术防御、攻击类型、攻击间隔、攻击距离和攻击速度10种基本属性,每种属性所起的效果都不相同。

生命值:就是武将血量,数值越高血量越高。

攻击力:直接决定武将能够对敌方造成的伤害大小。

技力值:战役中每个武将都可以施放技能,技能释放需要消耗技力值。需要说的是,不同的技能消耗还不同。骁将、飞羽和玄家天生都是100点技力,策士是200点。技力值只能通过被动技能来提升。

暴击伤害:暴击高的话,每次攻击可以给对方造成更多的伤害。一般暴击伤害会增加普通伤害的1.5倍的效果。

物理防御、法术防御:你可以仔细看一下武将属性面板里,不同武将或者士兵的攻击类型是不同的,一般来说骁将和飞羽是物理攻击,玄家和策士是法术攻击。这两个防御自然是分别应对。值得一提的是,等城主府到了9级的时候,可以招募骑兵,骑兵(枪兵)的攻击类型是气劲,可以在战役中无视防御的(就是说默许对方的防御是0)。

攻击类型:游戏攻击1共有物理攻击、法术攻击和蔼劲攻击三种攻击方式,其中气劲攻击可以疏忽敌方防御。

攻击间隔:这个的意思是每2次之间所需要的时间。比如你的武将攻击间隔是2,那就是说第1次砍完,第2次再砍的话,需要等2秒。

攻击距离:能够攻击到敌人的最远距离,由于游戏采用 x 的9宫布阵方式,所以在布阵时如果太靠后导致攻击距离达不到,则没法造成攻击伤害。

攻击速度:这里指的是武将在战场上的移动速度,越高则到达战场越快。

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