付出沉重的代价后缘由
来源:基隆手机网
时间:2020.04.04
斯坦福大学的研究者公然了一台原型虚拟现实头显,并称该头显通过一种创新型叠加显示来获得自然光场,从而降低晕动症的影响。
VR显示技术不断迅速地发展,每一代头显都在创造更加沉浸的体验的同时,提供越来越好的图像质量。现在的开发集中在所谓的 flat plain D 显示技术,其特点是低延迟、低模糊、低重影。
举个例子,短暂性视野 由 OLED支持的显示器产生,第一次在 CES 2014 的Crystal Cove特色原型机中出现。但这些显示器仍人工生成虚拟世界的立体景观 拥有双眼立体景深,但用户的眼睛没法集中到不同深度的平面。重要的是,平面上的 D。
现在,斯坦福大学的一支研究团队称他们已在开发更自然舒适的 VR显示技术上踏出了第一步。他们开发的系统使用现成的透明LCD板,相互堆叠,一前一后,为每只眼睛提供可视光场,并包括了适当的深度内容。当前后显示(是倍增,而非累加)生成的图像传递到用户的眼睛时,不同深度的物体可自然的集中。
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