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人机交互界面设计相关介绍
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人机交互界面设计在现在这个发展飞快的时代里面相信每个人都有过一定的接触,但是对于整个设计的比较深入的知识可能很多人并不是特别了解,所以今天就来为大家具体的介绍一下有关ui框架设计的一些深入的知识希望能够帮助到大家的生活工作和学习。
1.界面分析与规范在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,进行用户特性分析,用户任务分析,记录用户有关系统的概念、术语,这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行,囊括于用户分析报告里。 2.设计原则
(1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。
(2)信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。
(3)帮助和提示原则。要对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动权让给用户。
(4)媒体最佳组合原则。多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体,而应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。(详见媒体的选择)
3.人机界面的类型任务设计之后,要决定界面类型。目前有多种人机界面设计类型,各有不同的品质和性能,下图进行了详细的描述。创造性地使用多媒体环境,将会使应用程序功能大大增强。要做到这一点,需从如下两方面考虑:
(1)媒体的功能:没有任何一种媒体在所有场合都是最优的,每种媒体都有其各自擅长的特定范围,各种媒体功能参考如下:
1动画:可用来突出整个事物,特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。
2视频影像:适于表现其它媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。
3语音:能使对话信息突出,特别是在于影像,动画集合时能传递大量的信息。
4文本:在表现概念和刻划细节时可用表现。
5图形:擅长表达思想爱猫扑.爱生活量数值数据内的趋向性信息,在空间信息方面有较大优势。
6姿态与动作:在与别的媒体结合时具有较强的信息引用能力,可以在相关信息之间建立起时间、空间以及逻辑上的联系。
(2)媒体选择的结合与互补: 脚本设计可根据内容需要分配表达的媒体,这里要特别注意媒体间的结合与区别。
如果在这个方面有一定了解的人都应该明白今天的介绍可能仅仅只是限于皮毛,如果大家想真正了解软件UI设计的知识进行一定的掌握与了解的话,那么建议大家可以登录一品威客进行深入的学习与探讨研究。
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