改EA预计其数字游戏收入近年内将超盒装游戏
EA预计其数字游戏收入近年内将超盒装游戏软件
北京时间8月13日消息,全球互动娱乐软件公司Electronic Arts COO彼得摩尔(Peter Moore)日前在接受媒体采访时表示,该公司预计未来几年内其数字下载游戏业务收入将超过盒装游戏软件。此外,EA还将丰富产品种类,专注于开发移动游戏和免费游戏。
目前,大量游戏用户流向互联和移动设备上的悠闲和社交游戏。EA与其主要竞争对手Activision Blizzard和Take-Two Interactive Software均为保持收入增长而想尽办法。
摩尔称,由于络和移动游戏收入的增长,EA的商业模式正在发生转变。摩尔还预计,这样的转折点在未来两到三年的某个时间出现。此外,摩尔还透露,在过去12个月中,EA数字游戏收入已增至13亿美元。
摩尔说:本财年我们计划推出41款社交和免费游戏。今年晚些时候,我们还可能将宣布更多即将发布的此类游戏。
免费游戏玩家为提高游很多原本销售不错的淘品牌甚至遭遇销售危机戏可玩性往往需要付费升级,EA通过付费升级模式获得商业收入。
另据彭博社报道,EA目前正与微软进行谈判,拟将其移动游戏引进到微软的下一代平台。EA视微软Windows Phone 8为其移动游戏战略的重要组成部分。
市场研究机构NPD估计美国盒装游戏软件7月份销售额同比下降20%,至5.48亿美元,约占美国在电脑游戏总消费额11亿美元的50%。此外,美国7月份在移动应用和社交络游戏上的花费为4.39亿美元。
2012年的德国科隆游戏展(Gamescom)将于8月15日-19日举行。传统游戏商是否会与社交游戏商争抢市场将是投资者关注的焦点。
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