市场调研机构NPD最新调查显示,尽
市场调研机构NPD最新调查显示,尽管2008年爆发经济危机,但这场危机并未对络游戏造成很大影响,络游戏玩家的游戏支出和时间仍然保持稳定增长。
北京时间3月3日消息,据国外媒体报道,市场调研机构NPD最新调查显示,尽管2008年爆发经济危机,但这场危机并未对络游戏造成很大影响,络游戏玩家的游戏支出和时间仍然保持稳定增长。
微软Xbox360的络游戏下载和络游戏时间都略微超过个人电脑和PS3。另外,2010年络游戏报告还显示,2岁或2岁以上的人群当中,有54%的人玩络游戏,这一数据比去年的56%有所下降。
在今年的PC游戏当中,数字下载销售所占的比例20%,略高于去年的19%;玩家的时间则比去年在幅增长,去年玩家平均每周时间为7.3小时,而今年这一数字增长到8.0小时。NPD在报告中指出,玩家的总数量略有下滑,但单个玩家的时间却实现稳定增长。
NPD分析师安尼塔弗雷泽尔(Anita Frazier)表示:报告显示,玩家数量略有下降的同时,络游戏和线下游戏的其它数据则保持稳定增 长。
在经济支出方面,该报告指出,络游戏玩家的购买能力在2008年至2010年保持稳定,同时NPD表示,这也说明玩家并没有受到经济危机的影响,特别是在游戏消费方面。根据这份报告,71%的络游戏玩家在2009年10至2009年12月期间购买或开始一项游戏。
弗里泽尔表示:视频游戏系统的安装人数正在增加,而玩游戏的平台也在增加,另外,游戏内容的选择从未像现在这样广泛,特别是络游戏。 弗里泽尔指出,络游戏的有效广告营收在商业领域内依然火热。
昨日上午11时许 NPD的这份调研报告并未提到游戏的数据。该报告承认,iPhone和Facebook等社交络已经成为络游戏火爆平台,但同时指出移动游戏的商业模式目前并不清晰。
PC依旧统治着络游戏,这并不令人惊讶。报告显示,85%的玩家选择PC作为他们络游戏的平台。在非PC平台市场,PS3的市场份额比2009年增长10个百分点,而Wii则继续保持30%的市场份额,Xbox 360则连续三年保持着非PC平台市场的龙头老大,市场份额为48%。
在玩家每周时间方面,Xbox 360玩家处于领先位置,每周络游戏时长为7.3小时,而PC玩家的每周络游戏时长则为6.6小时,PS3的每周络游戏时长为5.8小时。
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