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人才紧缺动画制作在中国大有前途计划

来源:基隆手机网 时间:2021.09.10

人才紧缺——3d动画制作在中国大有前途

我们很多时候会在择业上显得很是茫然,不知道到底适合自己的是什么或者是自己想要做的是什么,这个问题困扰着大多数的年轻人。其实有一个行业目前还是很缺人的,那就是3d动画制作,我们今天就来看一下这个行业的一个市场的现状,让大家对于这个行业更有信心一些。

据统计,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到1000亿美元,而中国有近500万的动画、络游戏爱好者,另外至少还有400多万潜在用户群,以此带动的市场估计会达到近10亿元的规模。而随着影视业的发展和竞争的加剧,在未来的较长时间里,中国的三维动画市场还将成倍增长,与之相关的各项产业还将翻番。

在中国,数字动画设计成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体才刚起步。据统计,全国动画从业者不足1万人,只及韩国的1/3,远远不能满足国产动漫业对人才的需求。据北大方正影视游戏动画机构有关人士称,从动漫业的发展趋势来看,中国影视动画人才总需求量至少在15万人以上,游戏动画人才总需求量大约在10万人,全国共有90多个高校开设了动画专业,每年只有本专科毕业生300人,可见人才缺口之大。

很多影视或广告公司都表示,企业真正缺的是那些在动画行业做出过作品的技术人才,招人根本不看应聘者是哪所学校毕业的,有什么文凭,只要能立即上机做出像样的作品,就很受欢迎。3d动画制作要求创作者不单纯是一个美术设计人才,同时还要熟悉市场。因为在作者最初设计动画形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、道具、卡通产品能占领市场。此外,中国现有的数字艺术培养机构定位不准,培养的都是以低端制作人员和高端纯研究人员为主,人才结构失衡。而在三维动画创作发达的国家,高境界的三维动画人才绝对是那种能把艺术与技术完美结合的复合型人才,他们同时拥有技术和艺术学位。相比之下,国内人才的发展就显得不够全面,往往只偏向一边,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和长时间所积累的一些对应经验,而缺乏更高层次的技术开发和整合能力。由于动画市场的巨大潜力,吸引了不少企业开始投入相关的动画创作计划,由此拉动了专业人才需求。

李彦表示 通过上面的分享大家对于3d动画制作目前的一些发展的现状应该已经有了一个比较详尽的了解了,希望通过这样的分享能够让您对于这个行业的发展更有信心,同时也能够促使自己在择业的时候更坚定。最后建议大家可以在一品威客上多看看相关的攻略或者教程,为更好地做好这个工作做好准备。

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