x战警逆转未来怎样游戏评测1
游戏的画面很不错,实在是不错,一个2D画面做成这样真是有良心呀。游戏放弃了要表现电影中的内容,而是采取了原版漫画风格的表现手法。显然这种比电影式的更合适游戏2D画面。除了10分带感的美式漫画风格,游戏还加入了大量的光影,烟雾等殊效,使得整个画面立体丰富了起来,并不会由于2D的平面导致画面缺乏热血的要素,同时这样也能满足一部分对画面比较挑剔的玩家。
游戏的音乐基本上是没跑的,这种音乐用一下电影里的就好啦。不过我不是死忠,历代电影没有温习的习惯,所以不能100%确定这个游戏是采用了电影里的配乐。所以抛开是不是和电影一样的问题,总起来说游戏的BGM相当出色,音效表现也恰到好处,没有可以挑剔的地方。
游戏系统和游戏性
作为一个横版移动平台的游戏,本作算是做的不错,虽然火候稍有不到。
游戏的系统是很良知的,只是可操作角色就那么多,而且和很多同类即使有很多角色但是玩起来都差不多的作品不同,每个角色的操作感觉,技能都不一样,如果是粉丝的话,估计会大呼过瘾。游戏的技能系统做的相当不错,数量繁多的技能让每一个角色都有着不同的符合原作的特性,作为一个动作游戏,这算是相当合格了。
同时游戏的操作也为触屏做了足够出色的优化。上下左右蹦来跳去打击敌人十分舒适,而且上手简单明快,并没有很多游戏会出现的诸如高误操作率,复杂到手忙脚乱等触屏容易出现的弊端。游戏在释放技能方面则做了一些门坎,和大多数只需要点击不同,本作释放技能则要在攻击键上下左右滑动。这个多多少少有些不太方便,不过既然是释放技能,多做一些操作倒也无妨。
游戏最关键的手感也做的很不错,拳拳到肉那是没得商量。不过还是根据敌人的不同,有些时候还是显得有些轻薄,没有实感。
本作各方面都很优秀,但最大的一个缺点就是作为一个横版动作游戏,本作没有好好的把握好关卡设计。在关卡设计上,首先是敌人的丰富程度很低,缺少多变的战斗。接着就是每个关卡除了背景不同,大多大同小异,平台跳跃或是战斗或是可获取要素等都完全不足。大多数时候在一个关卡内你能做的只是从左往右跑而已,这是最大的问题,也是让整个游戏变得索然无趣的问题。
总结
移动平台横版动作游戏的良心,但缺点和优点一样明显玩家需谨慎。如果是粉丝就不要考虑了,赶紧上。
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